超雑訳 Improved Alpha Testing Using Hashed Sampling

皆さん待ったかね~。こんにちわ、Pocolです。
今日は,以前に読んだHashed Alpha Testingの後発論文である…
[Wyman 2017] Chris Wyman, Morgan McGuire, “Improved Alpha Testing Using Hashed Sampling”, IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, Vol.25, Issue 2, pp.1309-1320, 2017.
を読んでみようと思います。
いつもながら誤字・誤訳があるかと思いますので,ご指摘頂ける場合は正しい翻訳例と共に指摘して頂けるとありがたいです。
また,セクション1~5は”Hashed Alpha Testing”とほぼ内容が被りますので,和訳を省略してセクション6から始めることにします。

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超雑訳 Hashed Alpha Testing

こんばんきーつね。ども、Pocolです。
今日は…
[Wyman 2017] Chris Wyman, Morgan McGuire, “Hashed Alpha Testing”, I3D 2017, No.7, pp.1-9, 2017.
を読んでみようと思います。
いつもながら、誤字・誤訳があるかと思いますので,ご指摘いただける場合は正しい翻訳例と共に指摘していただけると大変助かります。
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超雑訳 HypeHype Mobile Rendering Architecture

こんねね~。Pocolです。
今日は…
[Aaltonen 2023] Sebastian Aaltonen, “HypeHype Mobile Rendering Architecture”, SIGGRAPH 2023 Advances in Real-Time Rendering in Games course.
を読んでみようと思います。
いつもながら誤字・誤訳があるかと思いますので,ご指摘頂ける場合は正しい翻訳例と共に指摘して頂けるとありがたいです。
特に断りが無い限り,図は[Aaltonen 2023]からの引用となります。予めご認識ください。

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