Errata : Direct3D12ゲームグラフィック実践ガイド

大変申し訳ございません。
下記の通り、誤記がありましたので謹んでお詫びして訂正いたします。

P.245 中央部の数式
【誤】
x=rsinθcosθy=rcosθz=rsinθsinθ

【正】
x=rsinθsinϕy=rcosθz=rsinθcosϕ


P.245 図7.2
【誤】

【正】


P.341 リスト10.16
【誤】

370
371
auto invW = 1.0f / float(w - 1);
auto invH = 1.0f / float(h - 1);

【正】

370
371
auto invW = 1.0f / float(w);
auto invH = 1.0f / float(h);

サンプルプログラム Chapter.10 IESProfile.cpp
【誤】

248
auto idx = (w - 1) * y + x;

【正】

248
auto idx = w * y + x;

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