Wave組み込み命令を使ったテクニック

今週の,Graphics Programming Weekly Issue 347 – July 7th, 2024で,Wave組み込み命令を使ったテクニックの記事が記載されていました。
非常に参考になるので,目を通しておいた方が良いかと思います。
Compute shader wave intrinsics tricks

ライティングに関係するものはSIGGRAPH 2017 Advances in Real-time Rendering Courseの”Improved Culling for Tiled and Clustered Rendering”に記載されています。
ゲーム開発者であれば,とあるプラットフォームSDKのサンプルプログラムにも記述があるので見てみると良いかと思います。