最近知り合いの方から「本どうなったの?はやく出してよ!」
…というお声を頂きます。
進捗具合が非常に悪いですが,頑張って書いています。
ちゃんと書いています。
ただ,もうしばらく時間がかかりそうなので,
長い目で見守ってください…。
最近知り合いの方から「本どうなったの?はやく出してよ!」
…というお声を頂きます。
進捗具合が非常に悪いですが,頑張って書いています。
ちゃんと書いています。
ただ,もうしばらく時間がかかりそうなので,
長い目で見守ってください…。
HLSL向けのSyntaxHiglighterがパッと見つからなかったので,作ってみました。
こんにちわ,Pocolです。
ゲームエンジン・ライブラリ・ツールの開発 Advent Calendar 2016に参加してみました!
自作のラッパーライブラリ「a3d」についての紹介を16日目の記事として公開しました。
Direct3D 12 & Vulkan ラッパーライブラリ 「a3d」
興味がある方は是非ご覧ください。
今年はとあるプロジェクトから無事に脱出することが出来たので,CEDECに参加しています。
後ほどレポートをまとめようと思います!
これから基調講演聴いてきます。