私的メモ 8/2

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<A3Dのバージョンアップ(予定)>
 APIの仕様変更
  ・DescriptorSetの廃止
  ・ブレンド周りの設計ミスの修正
  ・UnorderedAccessViewの追加・StorageViewの廃止
  ・ICommandListにSetConstantBuffer()を追加
  ・ICommandListにSetTextureView()を追加
  ・ICommandListにSetUnorderedAccessView()を追加。
  ・ShaderAPIをHLSLに統一
  ・独自シェーダバイナリの策定
  ・IShaderReflectionインタフェースの追加
  ・遅延リソース破棄の実装
  ・BufferDescとTextureDescのメンバーを変更。
  ・各コンソール用に継承コマンドリストを追加。
  ・シェーダコンバーターの作成
  ・MetalAPIのサポート
  ・リターンコード列挙体の追加
  ・サンプルを整備
  ・NX版Vulkanのサポート廃止

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