<A3Dのバージョンアップ(予定)>
APIの仕様変更
・DescriptorSetの廃止
・ブレンド周りの設計ミスの修正
・UnorderedAccessViewの追加・StorageViewの廃止
・ICommandListにSetConstantBuffer()を追加
・ICommandListにSetTextureView()を追加
・ICommandListにSetUnorderedAccessView()を追加。
・ShaderAPIをHLSLに統一
・独自シェーダバイナリの策定
・IShaderReflectionインタフェースの追加
・遅延リソース破棄の実装
・BufferDescとTextureDescのメンバーを変更。
・各コンソール用に継承コマンドリストを追加。
・シェーダコンバーターの作成
・MetalAPIのサポート
・リターンコード列挙体の追加
・サンプルを整備
・NX版Vulkanのサポート廃止