レイトレ日記 2022/07/05

ここ、最近無気力感で何もやる気が起きないのですが,今日は頑張ってプログラムちろっと書きました。
土日で,再帰的にレイを飛ばすようにしたんですが,プログラムがバグっていて全部同じ色になってしまっていたので修正しました。マテリアルはまだ正式対応していないので,単色です。
まだ、マテリアル周りの実装をどうするか迷っています。

テスト実装で読み込んでいるモデルのロード処理がクソ重いということも分かったので,そろそろ本番用に最適化したやつに切り替えないとヤバそうです。
これから実装をバリバリ進められるように,シェーダのホットリロードにも対応しました。

残りの課題としては,

  • シーンデータの作成方法(ツールとかどうするか?)
  • トーンマップの実装
  • 本番シーンの選定
  • ライトの実装

などが,残っているので早い所これらは決めてしまいたいです。

残り57日!!