フォトメトリックライトを用いたライティングのサンプルプログラムです。Direct3D 12ゲームグラフィックス実践ガイドのChapter.10の”10.3 フォトメトリックライト”に対応したVisual Studio 2026のサンプルプログラムです。詳細な説明については書籍をご参照ください。
Pocol, “Direct3D 12ゲームグラフィックス実践ガイド”, pp.333-347, 技術評論社, 2021.
本ソースコードおよびプログラムはMITライセンスに準じます。
プログラムの作成にはWindows 11, およびMicrosoft Visual Studio 2026 Communityを用いています。