ディレクショナルライト

1. はじめに

ディレクショナルライトを用いたライティングのサンプルプログラムです。Direct3D 12ゲームグラフィックス実践ガイドのChapter.10の”10.2.4 ディレクショナルライト”に対応したVisual Studio 2026のサンプルプログラムです。詳細な説明については書籍をご参照ください。

実行結果

2. 参考文献

Pocol, “Direct3D 12ゲームグラフィックス実践ガイド”, pp.331-333, 技術評論社, 2021.

3. サンプルコード

本ソースコードおよびプログラムはMITライセンスに準じます。
プログラムの作成にはWindows 11, およびMicrosoft Visual Studio 2026 Communityを用いています。




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